Un Français sur deux surfe quotidiennement sur Internet

mars 8, 2010

Selon l’étude Media in Life 2009 de Médiamétrie, les Français de 13 ans et plus ont en moyenne environ 40 contacts médias par jour, soit une augmentation de 9,7% par rapport à 2006 qui s’explique par une offre de plus en plus abondante.

Internet est le troisième média consommé, avec 4,6 contacts par jour en moyenne en 2009, derrière la télévision (16 contacts par jour) et la radio (9 contacts), mais devant la presse (3,2 contacts).

Il prend une place de plus en plus centrale dans la vie de nos concitoyens : 1 français sur 2 surfe au moins une fois par jour sur le web.

On note par ailleurs que 14% des Français pratiquent quotidiennement les jeux vidéos (contre 10% en 2007).

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Les consommateurs US se fient massivement aux opinions de leurs pairs sur Internet

février 12, 2010

Rien de nouveau sous le soleil donc, mais le tableau fait toujours son effet dans une présentation PPT…


Quelques chiffres sur Twitter

décembre 10, 2009

Un bon du nombre d’utilisateurs et de la notoriété de la plateforme



Encore un support de niche, malgré la hype dont il bénéficie



Les usages de Twitter les plus populaires, en vrac :

  • Obtenir des bons plans et des promos (cf. le succès de Dell Outlet aux US)
  • Se connecter et partager avec sa communauté d’amis
  • Se connecter et partager avec sa communauté de collègues
  • Ecouter et interroger des communautés
  • Créer du trafic vers son blog ou son site

( Source : Ifop / faberNovel pour l’Atelier de BNP Paribas via JDN)


Les ventes de musique numérique représentent 8,1% du marché de la musique (+31 en un an).

octobre 21, 2009

Voici une étude publiée par l’OBSERVATOIRE DE LA MUSIQUE (Cité de la musique) dans laquelle vous trouverez quelques chiffres frais sur l’évolution du marché de la musique numérique (PC et mobile) :

Etat des lieux de l’offre de musique numérique au 1er semestre 2009

On retiendra pour l’essentiel que :

– les ventes de musique numérique ont progressé de 31% en un an.

– elles représentent 8,1% du total du marché de la musique.

– leur progression est toujours loin de compenser les pertes de l’industrie musicale « physique ».

– l’obstacle principal au développement de ce marché serait constitué par les comportements réticents des majors et les coûts élevés auxquels ces dernières proposent l’accès à leurs catalogues.


A quelles fins les américains utilisent-ils Twitter ?

juillet 29, 2009

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La majorité des utilisateurs de Twitter aux US seraient motivés par le fait de rester en contact avec leurs amis et leurs proches. L’usage professionnel est plus répandu chez les utilisateurs les plus âgés (parmi la population active bien entendu).

Source: TNS, “Consumer Internet Barometer” (via emarketer).


Dell affirme avoir gagné 3 millions de dollars grâce à Twitter

juin 16, 2009

Dell est présent sur Twitter depuis 2007, notamment avec @DellOutlet, une page dont la marque se sert pour faire la promotion de ses produits et proposer des réductions ainsi que des offres exclusives.

Cette dernière compte environ 650 000 followers et sa contribution aux ventes de la marque se serait considérablement accrue en 2009.

Si le site ZDnet nous rappelle que ces chiffres représentent « une goutte d’eau » face au CA global de la marque (Au dernier trimestre 2008, ce dernier s’élevait à 13,4 milliards de dollars), ils  apportent toutefois un argument de poids pour alimenter les débats actuels sur l’utilité commerciale et marketing de la plateforme : comment ignorer plus longtemps une plateforme qui apporte de telles ventes incrémentales ?


Plus d’un milliard d’applications téléchargées sur l’AppStore d’Apple

avril 27, 2009

En l’espace de seulement 9 mois, un milliard d’applications, parmi les plus de 25 000 disponibles, ont été téléchargées sur iPhones et iPods.

Du fait de ce taux de croissance impressionnant, ces applications apparaissent, à juste titre, comme une opportunité alléchante pour les marketeurs.

Toutefois, les quelques chiffres ci-dessous, récemment glanés dans un article d’Adage, nous invitent à examiner la situation avec un minimum de circonspection, afin de ne pas succomber trop vite au « GMOOT » syndrome, comme l’appellent les anglo-saxons (comprendre « Get-me-one-of-those »).

pinchmedia2

La majorité de ces applications a une durée de vie très courte

A en croire une étude de Pinch Media :
– seuls 20% des consommateurs continuent à utiliser les applications qu’ils ont téléchargées le lendemain de leur acquisition.
– au bout d’un mois, seuls 5% d’entre eux continuent à utiliser les applications.
– seul 1% des utilisateurs continue à se servir des applications téléchargées sur le long terme.

Leur pénétration est encore faible
Aux US, par exemple, l’iPhone représente moins de 5% du parc des mobiles, et les applications les plus populaires ne touchent que 20% des possesseurs d’iPhone. Le calcul est vite fait…