The British Museum – Time Explorer : quand la culture devient une aventure

mars 3, 2010

Comme le dit Jesse Schell dans cette excellente vidéo, les nouveaux médias transforment de plus en plus notre vie quotidienne en jeu afin de nous inciter à adopter certains comportements (Foursquare en est un exemple parmi d’autres), et l’on peut imaginer que, bientôt, l’on gagnera des points et des « achievements » pour le simple fait de se brosser les dents…

Pour faire sa promotion auprès des jeunes et intéresser ces derniers à l’histoire, le British Museum a lancé un advergame pédagogique dans lequel la culture devient une aventure trépidante.

Il s’agit d’un jeu en 3D isométrique (façon Habbo Hotel) dans lequel les internautes voyagent dans le temps, grâce au musée, et explorent différentes civilisations anciennes (chinoise, aztec, romaine, égyptienne…) tout en développant leurs connaissances.

Dès votre entrée sur le site, la musique épique par laquelle vous êtes accueillis annonce la couleur…

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Marketing, culture et storytelling

décembre 18, 2009

Une petite citation de Seth Godin pour nous faire prendre du recul face à l’universalité que nous prêtons à nos raisonnements et nous rappeler que les situations de communication n’ont jamais lieu dans un vacuum culturel :

« The challenge doesn’t lie in getting them to know what you know. It won’t help. The challenge lies in helping them see your idea through their lens, not yours. If you study the way religions and political movements spread, you can see that this is exactly how it works. Marketers of successful ideas rarely market the facts. Instead, they market stories that match the worldview of the people being marketed to. »

Seth Godin


Comment fabrique-t-on de la culture ?

novembre 10, 2009

« La culture est le précipité de la communication et de la cognition dans une population humaine ».

Dan Sperber, La contagion des idées


J’avais promis une suite à mon récent post sur les mèmes. Cette petite citation fera office de « teasing » en attendant que j’achève l’ouvrage de l’anthropologue Dan Sperber et que je rédige ma note.

En deux mots :

–          Les facteurs qui favorisent la diffusion d’une idée sont de deux ordres, psychologiques et communicationnels.

–          Une culture est l’ensemble des représentations qui se sont diffusées durablement et largement dans un groupe humain.

Nous verrons bientôt les justifications et les implications de ces propositions…